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		<title>Scénarios</title>
		<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/-t1.htm</link>
		<description>Vos idées pour pimenter nos parties</description>
		<lastBuildDate>Thu, 18 Feb 2010 21:46:44 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Scénarios</title>
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			<title>école en danger!</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/ecole-en-danger-t764.htm</link>
			<dc:creator>SnIp/DaM</dc:creator>
			<description> 





Bref récapitulatifs :



[size=12]Des terroristes sont dans une école qu’ils on prit d’assaut ! Enfants en bas âges.



Et menace de faire sauté une bombe !



(L’objectif peu’ être différent en fonction du terrain)



Vos objectifs :



Terroristes : 



Négociation (demande de rançons)



Anti-terroristes : 



Libération des otages + élimination de tous les terroristes + désamorçage de la bombe dans un laps de temps de 30 min.



Précisions :



Terroristes : 



Ancien commando para  ...</description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Thu, 08 May 2008 14:48:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/ecole-en-danger-t764.htm#7253</comments>
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			<title>2 billes vallent mieux qu'une</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/2-billes-vallent-mieux-qu-une-t1979.htm</link>
			<dc:creator>coneek</dc:creator>
			<description>Salut à tous, pour tous les scenario qu'on possède déjà, je propose deux autres variantes :







1- il faut être touché 2 fois pour mourir.



ou



2- A la première touche, ceux qui ont une arme REPLIQUE de poing ne peuvent se servir que d'elles et les autres passent en semi automatique pour les aeg. Au 2ème tir, ils sont outs bien sur.





Voilà, bonne nuit les petits ^^ </description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 21:46:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/2-billes-vallent-mieux-qu-une-t1979.htm#23181</comments>
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		</item>
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			<title>voler un document</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/voler-un-document-t1975.htm</link>
			<dc:creator>coneek</dc:creator>
			<description>Salut

Le scenario est le suivant. CT contre terro.

20% du groupe CT reste en spwan pour couvrir le retour des 80% parties voler le document en camp ennemi. 50% des terro sont en patrouille et 50% des autres protègent le document à récupéré au spawn terro à un endroit connu de tous.



 Il faudra crier &quot; document out &quot; pour signaler que le document est dans la nature. Spawn illimité mais 2 min d'attente avant de respawn. Chacun reprendra son poste d'avant : voleurs CT, patrouilles  ...</description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 14:06:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/voler-un-document-t1975.htm#23054</comments>
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			<title>partie de nuit</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/partie-de-nuit-t1366.htm</link>
			<dc:creator>the ring</dc:creator>
			<description><![CDATA[j ai vue une video sur youtube ,les joueurs on mis des tubes fluorescents pour jouer de nuit .
<br />
ce que l on peut faire c est mettre un tube jaune pour une equipe et un tube orange a l autre equipe.
<br />
j ai trouver sa pas mal du tous.
<br />
qu en pensez vous?]]></description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 11:33:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/partie-de-nuit-t1366.htm#14013</comments>
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		</item>
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			<title>capture the flag en respawn illimté.</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/capture-the-flag-en-respawn-illimte-t1970.htm</link>
			<dc:creator>coneek</dc:creator>
			<description><![CDATA[Si le flag revient d'un spawn ennemi revient dans un spawn allié, les alliés ont gagné. 2 spawn seulement avec possibilité de soins par médic et 3 spawn par médic.
<br />
Efficace, rapide, stressant et partie de 20/30 min en gros. A la favède avec les plateaux je le voit bien ^^]]></description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 12:54:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/capture-the-flag-en-respawn-illimte-t1970.htm#23035</comments>
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		</item>
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			<title>Règle de médic</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/regle-de-medic-t840.htm</link>
			<dc:creator>nybbas</dc:creator>
			<description>ceci n'est pas un scénario mais une règle que l'on pourra réutiliser dans diffèrents scénarii.



Le médecin de l'équipe dispose d'un nombre de ticket vie.

(on partira avec un ticket vie par joueur dans l'équipe, 10 joueurs=10tickets)



Le médecin peut utiliser les ticket vie autant de fois que nécessaire sur le même joueur.

(1 fois 10 joueurs ou 10 fois 1 joueur)



Lorsqu'il est appelé le médecin part à la rencontre du bléssé, pause ses 2 mains pendant 10 secondes sur celui-ci et décompte  ...</description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Thu, 22 May 2008 19:57:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/regle-de-medic-t840.htm#7907</comments>
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		</item>
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			<title>Roi de la Colline</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/roi-de-la-colline-t1830.htm</link>
			<dc:creator>Drakus</dc:creator>
			<description>Nom: Roi de la Colline

Nombre d'équipes: 3 et plus

Respawn: Illimité/ Ou pas

Points de respawn: 1

Temps de jeu Max: 30min

Temps de jeu pour la victoire: A définir



Le scénario &quot;Roi de la Colline&quot; est un concepts venant de Halo. La règle est simple, il y a X zone à capturer en un temps donné. 

Un point de respawn par équipe, ils sont imprenables et inattaquable.

L'orga défini une ou plusieurs zones du terrain qui doivent être prise (Coline).

Le but des équipes est de capturer  ...</description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 18:35:50 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/roi-de-la-colline-t1830.htm#21022</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>scénario battlefield du  1er novembre</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/scenario-battlefield-du-1er-novembre-t1797.htm</link>
			<dc:creator>loco</dc:creator>
			<description>Alors pour commencer, moi pour nom, j'avais mis : Prendre ou Tenir ?

 

Ce post à pour but d'améliorer ce scénario, je ne suis pas Dieu et je n'étais pas dans la partie même pour voir comment vous ressentez ce scénario.

Mais comme j'ai vu qu'il plaisait à beaucoup de personne autant le peaufiner.

Seule ce qui ont jouer peuvent poster (c'est logique les autres savent même pas de quoi on parle) :D

 

Pour plus de facilité pour moi, merci de respecter la présentation

 

Présentation

Point(s)  ...</description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 11:09:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/scenario-battlefield-du-1er-novembre-t1797.htm#20597</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>alarme</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/alarme-t1662.htm</link>
			<dc:creator>oliva</dc:creator>
			<description>http://www.hiboox.fr/go/images/dessin/countdown-v1-0-lite-build-0187-b,ce68c5ed0e9f63bb13a2638a8e3d2bf1.jpg.html





un portable 

ce logiciel

vous affichez le temps de la partie

une alarme hurle à la fin du décompte 



http://www.filzup.com/download.php?id=8EA7F81C1 </description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 17:17:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/alarme-t1662.htm#18619</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Classeur Organisateur</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/classeur-organisateur-t1459.htm</link>
			<dc:creator>séfi</dc:creator>
			<description>Depuis quelques temps comme vous le savez il existe un classeur scénarios (organisateur) d’une 50ène de scénarios différents à votre disposition !







Seulement pour les Organisateur de partie !(voire le planning d’astreinte)

http://www.nimes-airsoft.com/annonces-des-parties-f15/plan-des-parties-a-venir-t1164.htm



Si vous voulez vous occuper des scénarios va falloir faire vos preuves en tant qu’organisateur, parcontre rien ne vous empêche de proposé des scénarios.











Pour les classeurs  ...</description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Sat, 09 May 2009 18:20:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/classeur-organisateur-t1459.htm#15405</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>carte scenario</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/carte-scenario-t1317.htm</link>
			<dc:creator>WOUDY</dc:creator>
			<description>bon je bosse sur une carto opérationnelle de nos sites de jeux



j'ai déja avancé sur mon idée, mais avant de faire 10 heures de modifs sur photoshop et qu'on me dise : &quot;c'est pas RS&quot;

dites moi si vous avec des exemples précis de cartes opérationnelles pour les sections de combat  (genre sauver le soldat ryan et autres)

avec légende (que j'utilise les même logos)



quant je dis &quot;dites moi&quot; ca veus dire &quot;poster en réponse une photo ou plusieurs photos&quot;   </description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 05:11:59 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/carte-scenario-t1317.htm#13357</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>counter strike, bomb site</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/counter-strike-bomb-site-t698.htm</link>
			<dc:creator>nybbas</dc:creator>
			<description>COUNTER STRIKE, BOMB-SITE

 

------DECORUM------





2 équipes: terroriste, et contre terroriste.

2 bomb-site: connus de tous matérialisés par un arbre mis en évidence auquel est attaché une chaine avec une clé



les terroristes possèdent une malette explosive.

------DEROULEMENT------



les terroristes ont un temps définie pour amener la malette explosive sur un site de mise à feu et l'amorcer.

les contre terroristes doivent empêcher cela.

l'amorçage se fait en ouvrant la malette en  ...</description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 22:57:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/counter-strike-bomb-site-t698.htm#6697</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Gi &amp; Joe</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/gi-joe-t1275.htm</link>
			<dc:creator>Drakus</dc:creator>
			<description>Principe:



Il y a deux Commandant (Gi &amp; Joe), un dans chaque équipe. Le but de chaque team est de sortir le commandant adverse.





Respawn:





Tout le monde peux être réanimé à l'infinie, il faut pour cela 2 mains posée sur la personne et attendre 10 secondes.

Le commandant ne peux pas l'être. Une fois sortie, l'équipe à perdu.



Règles particulière:





Le commandant ne dois jamais être seul, il ne peut avoir sur lui qu'un ou plusieurs GBB. </description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 17:04:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/gi-joe-t1275.htm#12663</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Execution de l'otage</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/execution-de-l-otage-t1134.htm</link>
			<dc:creator>Cougar-jo</dc:creator>
			<description>Principe



Deux equipes, un otage! Ce dernier doit être executé a une heure precise! Une équipe doit l'executer, l'autre sauver l'otage.





Les équipes :



-Les preneurs d'otages (terroristes...)

-Équipe d'assaut (anti...)





Répartition des équipes :





Le 2/3 1/3 peut fonctionner. 2/3 des joueurs seront terros/otage (si 10 joueurs, 9 terros et un otage), le 1/3 restant sera l'équipe d'assaut!



Donc si 15 joueurs present, 5 antis , 9 terros , 1 otage!





Début de  la partie:





Les  ...</description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 13:43:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/execution-de-l-otage-t1134.htm#11075</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Ligne de front (recon/infiltration)</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/ligne-de-front-recon-infiltration-t839.htm</link>
			<dc:creator>nybbas</dc:creator>
			<description>------DECORUM------



2 équipes:

Une de défense placée en ligne chaque joueur devra se placer dans un trou de souris (ou un bon petit coin caché) il ne pourra pas se déplacer lors de la partie (juste d'environ 2 m de chaque côtés et devant derrière soit un carré de 4m sur 4m).

Une d'attaque son but sera de passer la ligne de front.



------MATERIELS------



-Un drapeau qui sera l'objectif de l'équipe d'attaque et placé derrière la ligne de front.

-Deux radios pour que l'équipe de défense  ...</description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Thu, 22 May 2008 18:48:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/ligne-de-front-recon-infiltration-t839.htm#7897</comments>
			<guid>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/ligne-de-front-recon-infiltration-t839.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Scénario T.N.A. / A13</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/scenario-tna-a13-t785.htm</link>
			<dc:creator>loco</dc:creator>
			<description>Aller je tente un scénario

PETITE HISTOIRE



Nous sommes au XIX siècle un groupe secret appellé T.N.A. crée par le gouvernement américain pour la recherche militaire est composé de scientifique sachant se défendre. Mais une taupe glissé a l'intérieur de ce groupe dévoile un nouveau prototype d'arme aux A13 (arlésien 13 : pas inspiré pour les nom^^) : Groupe alter-mondialiste voulant se faire des sous avec cette nouvelle invention.



LE LIEU



Comme je l'ai dit c'est une base secrête composé  ...</description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 12:15:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/scenario-tna-a13-t785.htm#7376</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Un laboratoire de recherche nucléaire a explosé !</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/un-laboratoire-de-recherche-nucleaire-a-explose-t766.htm</link>
			<dc:creator>séfi</dc:creator>
			<description>Un laboratoire de recherche nucléaire a explosé sur une ile au large des côtes iranaises le laboratoire contient encore des quantités importantes de matériaux nucléaires pouvant servir à créer des bombes atomiques.

L'OTAN décide d'envoyer sur place un groupe d'intervention pour récupérer les matériaux nucléaires De son côté un groupe de terroristes internationaux a été informé de l'accident. Leur chef les a envoyés avec pour mission de détruire le groupe d'intervention et de s'emparer des matériaux  ...</description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Thu, 08 May 2008 19:13:22 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/un-laboratoire-de-recherche-nucleaire-a-explose-t766.htm#7259</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Scenarios TNA.</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/scenarios-tna-t685.htm</link>
			<dc:creator>valinou</dc:creator>
			<description>Voila sur ce post je mettrai au fure et à mesure des scenarios invetés plus ou moins seul.







Sauvez le Pilote



Préparatif:

_Deux équipes

_Un pilote qui c'est craché dans la zone.



Descr&#105;ptif:

Un pilote c'est craché pendant le survol d'un territoire hostile. Les forces alliers tentent de récuperer leur pilote en plein territoire ennemie. Les plans et les informations crutiale que détinne le pilote pouraient être capitals pour la réussite et la fin de la guerre.



Objectif:

_Alliers:  ...</description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 14:02:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/scenarios-tna-t685.htm#6551</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>5eme élément</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/5eme-element-t739.htm</link>
			<dc:creator>redar</dc:creator>
			<description>Les mondochawans sont revenus dans notre galaxie pour nous prévenir d'un danger qui va frapper la Terre. La majeur partie de la flotte étant partie retenir au maximum cette nouvelle menace, un vaisseau mondochawan a été détruit au dessus de la planète terre avant de disparaitre des écrans sur une zone vaste de la Terre. Des hommes employer par cette nouvelle menace, les Zorgs, ont été repéré vers la zone du crash. L'état Major a envoyer une escouade de soldat pour récupérer les 5 éléments avant  ...</description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Sat, 03 May 2008 21:52:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/5eme-element-t739.htm#7025</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>La carte aux Ogives</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/la-carte-aux-ogives-t697.htm</link>
			<dc:creator>panis</dc:creator>
			<description><![CDATA[Des ogives nucléaire ont était égarée dans la foret tropical,
<br />
2équipe les Bleus et les Rouge chaque équipesayant une carte avec l'emplacement des Ogives sur le terrain, les équipes ayant ramenée le plus d'ogives remporte la manches.
<br />

<br />
-les ogives représenté par des bouteils d'eau minéral peint en jaune fluo.
<br />
-1medic ou plusieurs suivant le nombre de joueur
<br />
-les ogives doivent etre ramené en un point d'extraction inconnu a l'équipe adverse.]]></description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 20:27:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/la-carte-aux-ogives-t697.htm#6694</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>récupérez le prototype</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/recuperez-le-prototype-t700.htm</link>
			<dc:creator>nybbas</dc:creator>
			<description> 

récupérez le prototype





 ------DECORUM------



L'armée chinoise a dérobé un prototype de véhicule blindé à l'armée japonaise pour en faire une copie cheap pour équiper leur armée de terre.

Le seul problème ils ne peuvent pas le démarrer le starter fonctionnant qu'avec une reconnaissance digitale.



L'armée japonaise compte bien le récupérer en envoyant son équipe de forces spéciales dont les empreintes sont dans la base de données du véhicule.



------MATERIEL------





Le véhicule  ...</description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 23:34:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/recuperez-le-prototype-t700.htm#6700</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>possession de drapeau (ou de malette)</title>
			<link>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/possession-de-drapeau-ou-de-malette-t711.htm</link>
			<dc:creator>nybbas</dc:creator>
			<description>Possession de drapeau (ou de malette)



------MISE EN PLACE DU DECORUM------

















2 camps de base (en rouges)



Ce seront les zones de respawn et réarmement de chaques équipes

respawn illimités par groupe de 3.

La zone sera définie par de la drisse de chantier et assez petite, 5m sur 5m.







1 zone de largage (en rose)



Dans cette zone le drapeau ou la malette sera déposé par l'orga.

Chaques équipe partira à la capture de cet objet afin de l'amener sur la zone de possession.

La  ...</description>
			<category>Scénarios</category>
			<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 09:29:37 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.nimes-airsoft.com/scenarios-f8/possession-de-drapeau-ou-de-malette-t711.htm#6618</comments>
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