Principe
Deux equipes, un otage! Ce dernier doit être executé a une heure precise! Une équipe doit l'executer, l'autre sauver l'otage.
Les équipes :
-Les preneurs d'otages (terroristes...)
-Équipe d'assaut (anti...)
Répartition des équipes :
Le 2/3 1/3 peut fonctionner. 2/3 des joueurs seront terros/otage (si 10 joueurs, 9 terros et un otage), le 1/3 restant sera l'équipe d'assaut!
Donc si 15 joueurs present, 5 antis , 9 terros , 1 otage!
Début de la partie:
Les terros s'installent dans un fort ou tout autre lieu faisant l'affaire et n'en bouge pas!
Les antis demarrent plus loin forcément.
Conditions de victoires/defaites :
La partie sera limité en temps ( a voir avec tout les joueurs present pour un accords commun)
Victoires terro : -Il doit rester au moins un terro encore en jeu a la fin du temps reglementaire et l'otage doit toujours etre dans le fort!
Victoire anti : Tout les terros doivent être sorti et/ou l'otage en leurs possession!
Défaite terro : Les antis on pris l'otage et/ou nettoyer tout le fort!
Défaites anti : -Les terros, a la fin du temps imparti, on sorti l'otage!
-Un tir ami a touché l'otage!
-Plus aucun anti en jeu (voir réglé de respawn)
Règle de respawn : Aucun respawn pour les terro
Si un anti est sorti, il va au point de respawn et reviens apres avoir patienter 20 secondes! Si tout les antis sont sorti en même temps la partie est fini et les terros remportent la partie!
Deux equipes, un otage! Ce dernier doit être executé a une heure precise! Une équipe doit l'executer, l'autre sauver l'otage.
Les équipes :
-Les preneurs d'otages (terroristes...)
-Équipe d'assaut (anti...)
Répartition des équipes :
Le 2/3 1/3 peut fonctionner. 2/3 des joueurs seront terros/otage (si 10 joueurs, 9 terros et un otage), le 1/3 restant sera l'équipe d'assaut!
Donc si 15 joueurs present, 5 antis , 9 terros , 1 otage!
Début de la partie:
Les terros s'installent dans un fort ou tout autre lieu faisant l'affaire et n'en bouge pas!
Les antis demarrent plus loin forcément.
Conditions de victoires/defaites :
La partie sera limité en temps ( a voir avec tout les joueurs present pour un accords commun)
Victoires terro : -Il doit rester au moins un terro encore en jeu a la fin du temps reglementaire et l'otage doit toujours etre dans le fort!
Victoire anti : Tout les terros doivent être sorti et/ou l'otage en leurs possession!
Défaite terro : Les antis on pris l'otage et/ou nettoyer tout le fort!
Défaites anti : -Les terros, a la fin du temps imparti, on sorti l'otage!
-Un tir ami a touché l'otage!
-Plus aucun anti en jeu (voir réglé de respawn)
Règle de respawn : Aucun respawn pour les terro
Si un anti est sorti, il va au point de respawn et reviens apres avoir patienter 20 secondes! Si tout les antis sont sorti en même temps la partie est fini et les terros remportent la partie!


