COUNTER STRIKE, BOMB-SITE
------DECORUM------
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2 équipes: terroriste, et contre terroriste.
2 bomb-site: connus de tous matérialisés par un arbre mis en évidence auquel est attaché une chaine avec une clé
les terroristes possèdent une malette explosive.
------DEROULEMENT------
les terroristes ont un temps définie pour amener la malette explosive sur un site de mise à feu et l'amorcer.
les contre terroristes doivent empêcher cela.
l'amorçage se fait en ouvrant la malette en inserrant la clé dans une serrure interrupteur qui mettra en marche une sirène. la sirène retentira de plus en plus vite pour finir en continue (la bombe a explosé) temps à programmer avant la partie.
si la bombe est amorcé les contre terroristes pourront la désamorcer pendant tous le temps de charge des explosif (sirène intermitente) à l'aide d'un defuse-kit (tournevis, ouvrir une trappe et déconnecter la batterie).
le choix de la sirène et une façon de savoir pour tout le monde ou se trouve la malette et qu'elle a été amorcée, c'est comme la voix du jeu "bomb have been planted".
------DETAILS------
2 equipes égales
pas de respawn
le porteur de la bombe est out il laisse celle ci au sol (un strobe peut être mis en place pour aider son repérage par les autres joueurs)
si un contre T récupère la bombe partie fini.
2 défuse kit pour les contre T
si le porteur d'un defuse-kit est out il reste sur place pour le transmettre (le tournevis) a un autre membre de l'équipe encore en jeu.




